የእሽቅድምድም የመጫወቻ ማዕከል አቀማመጥ እና የወለል ፕላን - የሚቀይር ንድፍ

Sep 30, 2025

መልዕክትዎን ይተዉ

የእሽቅድምድም የመጫወቻ ማዕከል አቀማመጥ፡ 7 ኃይለኛ ንድፍ አሸነፈ

የእሽቅድምድም የመጫወቻ ማዕከል አቀማመጥየጀርባ ማሽኖችን ከዋና ዋና የገቢ ማመንጫዎች የሚለየው ብቸኛው በጣም አስፈላጊ የአሠራር ውሳኔ ነው። ብልጥ የወለል ፕላን መራመድን ወደ ተጫዋቾች፣ አጭር አሳሾችን ወደ ተደጋጋሚ ደንበኞች፣ እና ተራ ክስተቶችን ወደ የጋራ ማህበራዊ ጊዜዎች ይለውጣል። ይህ መመሪያ ሰባት ተግባራዊ የንድፍ ድሎች - የእይታ መስመሮችን፣ ዝውውርን፣ የመቀመጫ ክፍተቶችን፣ የተመልካቾችን ዞኖችን፣ ገንዘብ ተቀባይ/ስካን አቀማመጥን፣ ሁኔታን{4}የተመሰረተ አቀማመጥ እና ፈጣን የA/B ሙከራ ሃሳቦችን - ይሰጣል በዚህም የተከፈለ ድጋሚ አቀማመጥን በእርግጠኝነት-አደራ መስጠት ይችላሉ።

 

racing arcade layout

 

1 - የእይታ መስመሮች፡ ሽልማት እና ድርጊት በ5-10 ሜትሮች ውስጥ እንዲታይ ያድርጉ

ምንድነው ይሄ፧ እይታ መስመሮች ከዋና ዋና የእግረኛ መንገዶች እና ወደ ማሽኖችዎ መግቢያዎች ያልተሰበሩ የእይታ መንገዶች ናቸው።
ለምን አስፈላጊ ነው፡ ተውኔቱ ወይም ሽልማቱ ከ5-10 ሜትሮች ከታዩ ልወጣ ይዘላል። ማሽኖቹን ከኪዮስኮች ወይም ከአምዶች ጀርባ ይደብቁ እና ስሜት ቀስቃሽ ጨዋታዎችን ያጣሉ ።
እንዴት መተግበር እንደሚቻል፡- የፕሪሚየም መስመሮችን በአንደኛ ደረጃ የእግር ትራፊክ ዘንግ ላይ ያስቀምጡ፣ ዝቅተኛ የኋላ ዳራዎችን እና የተተኮረ ብርሃን በመጠቀም ኮክፒቶች ብቅ እንዲሉ ለማድረግ እና ረጅም ምልክቶችን በቀጥታ ከማሽኖች ፊት ከማድረግ ይቆጠቡ።

 

2 - የደም ዝውውር እና የአቀራረብ ፍሰት፡ ተጫዋቾቹን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ እንጂ እንዳይቆሙ ያድርጉ

ምንድነው ይሄ፧ የደም ዝውውር ሰዎች እንዴት እንደሚቀርቡ፣ እንደሚሰለፉ እና ማሽኖችን እንደሚለቁ ነው።
ምርጥ ልምምድ፡ ቢያንስ ይተውት።1.8–2.2 mለአቀራረብ እና ለተመልካች ቦታ; ተጫዋቾች ወደ ሌሎች የገቢ ነጥቦች እንዲሸጋገሩ ወደ ምግብ ወይም POS ፈጣን መውጫ መንገዶችን ያስቀምጡ። በክስተቶች ወቅት መጨናነቅን ለማስወገድ ግልጽ ወረፋ ከወለል ንጣፎች ጋር ምልክት ያድርጉ።

 

3 - የመቀመጫ ክፍተት እና ergonomics፡ ምቾት ከረጅም ክፍለ ጊዜዎች ጋር እኩል ነው።

ዋና ደንብ፡ ጠብቅ0.5–0.8 mለክርን ክፍል በ cockpits መካከል; ፕሪሚየም ማሽነሪዎች ለመንቀሳቀስ ተጨማሪ የጎን ማጽጃ ያስፈልጋቸዋል። አዋቂዎችም ሆኑ ታዳጊዎች በምቾት መጫወት እንዲችሉ ሊስተካከሉ የሚችሉ ተራራዎች ያሏቸውን ኮክፒቶች ይምረጡ - ergonomics በቀጥታ የክፍለ ጊዜውን ርዝመት ይነካል።

 

Animo Super Racing

 

አኒሞ ሱፐር እሽቅድምድምከፍተኛ{0}ተፅእኖ ያለው የመጫወቻ ማዕከል የእሽቅድምድም ማሽን ለቤተሰብ መዝናኛ ማዕከላት፣ የገበያ ማዕከሎች እና የመጫወቻ ስፍራዎች የተነደፈ የታመቀ፣ በእይታ አስደናቂ የሆነ ጠንካራ የROI አቅም ያለው እሽቅድምድም ነው። ካቢኔው ከፍተኛ-የኤልሲዲ ማሳያ እና ትክክለኛ ቁጥጥሮች - ተጨባጭ ስቲሪንግ እና ብሬክ እና ስሮትል - ሲኖር ቀላል ፑሽ{5}አዝራር ትዕዛዞች የማፍጠን ተፅእኖዎችን ያነቃቁ እና ለበለጠ መሳጭ ጉዞ{6}}በጨዋታ ካሜራ ማዕዘኖች መካከል ይቀያይሩ።

 

4 - ተመልካቾች እና ማህበራዊ ዞኖች፡ ለመጋራት ንድፍ

የወሰኑ የተመልካቾች ቦታዎች (አግዳሚ ወንበሮች፣ ባር{0}}ቁመት ቆጣሪዎች) የመኖሪያ እና ማህበራዊ ቅንጥቦችን ይጨምራሉ። አሸናፊዎች በጥሩ ብርሃን እና በሚያስተዋውቅ ዳራ እንዲቀረጹ የ LED መሪ ሰሌዳዎችን እና የምርት ስም ያላቸው የፎቶ ዳራዎችን ከፕሪሚየም ማሰራጫዎች አጠገብ ያስቀምጡ።

 

5 - ገንዘብ ተቀባይ / ቅኝት እና የቲኬት አቀማመጥ፡ ግጭትን ይቀንሱ፣ ልወጣን ጨምር

ደንበኛው ጨዋታውን እንደጨረሰ በ10-15 ሰከንድ ውስጥ ገንዘብ ተቀባይን ይንደፉ ወይም ነጥቦችን ይቃኙ። ገንዘብ ለሌላቸው ቦታዎች፣ የሞባይል QR{3}}የክፍያ መስመሮችን ከፕሪሚየም ማሽነሪዎች አጠገብ ያዋህዱ እና ጠንካራ የWi{4}Fi ሽፋን ያረጋግጡ። ለቲኬት ዝግጅቶች፣ ከመግቢያው አጠገብ ያለው ልዩ ኪዮስክ የመስመር ግፊትን ይቀንሳል።

 

 

የእሽቅድምድም Arcade መንታገቢ ነው{0}የመጀመሪያው፣ ሁለት{1}የተጫዋቾች እሽቅድምድም ካቢኔ መሃንዲስ ነው ተወዳዳሪ፣ ከፍተኛ{2}}የተሳትፎ ጨዋታን ለማቅረብ እና መካከለኛ መጠን ያላቸው የመጫወቻ ፎቆች ላይ በብቃት የሚገጣጠም{3}። ለቤተሰብ መዝናኛ ማዕከላት፣ የገበያ ማዕከሎች እና የክስተት ቦታዎች የተነደፈ፣ መንታ ኮክፒት ከጎን{5}}በ{6}}የጎን ውድድርን - ይጋብዛል ረዘም ላለ ጊዜ የመቆየት እና ከፍ ያለ ተደጋጋሚ ጨዋታዎች።

Animo Racing Arcade Twin

 

6 - ሁኔታ{1}የተመሰረተ አቀማመጥ፡ ማርሽ ከአካባቢው ጋር አዛምድ

  • የገበያ አዳራሽ / አየር ማረፊያ (ከፍተኛ የእግር ትራፊክ ፣ ዝቅተኛ መኖሪያ)በምግብ ቤቶች እና በሮች አቅራቢያ የታመቁ ማሰሪያዎች; አጭር የመጫወቻ ጊዜ ያላቸው የእይታ አስደናቂ ክፍሎች።
  • የቤተሰብ FEC (ረጅም መኖሪያ)፡-ክላስተር 6-12 መስመሮች የተደባለቁ ደረጃዎች (2 ፕሪሚየም እንቅስቃሴ፣ 4 አጋማሽ፣ የእረፍት መግቢያ) እና ለወላጆች መቀመጫ።
  • የመጫወቻ ማዕከል / የምሽት ህይወት (ማህበራዊ አዋቂዎች)1–2 ፕሪሚየም መሳርያዎች ከመሪ ሰሌዳ ስክሪኖች ጋር፣ ለስላሳ ብርሃን እና በአቅራቢያው ያሉ ከፍተኛ{2}የምግብ/የመጠጥ አገልግሎት ከፍተኛ ጠረጴዛዎች።

 

7 - ፈትኑ፣ ይለኩ፣ ይድገሙት፡ A/B አቀማመጥዎ ይቀየራል።

የሁለት{0}ሳምንት የኤ/ቢ ምደባ ሙከራዎችን ያሂዱ፡ ፕሪሚየም ሌይን እና የታመቀ ሌይን ይቀያይሩ፣ ከዚያ ተውኔቶችን/ቀንን፣ የክፍለ ጊዜውን ርዝመት እና የልወጣ መጠን ያወዳድሩ። ቀላል KPIዎችን - ተውኔቶች/በቀን በአንድ ክፍል፣ ARPU እና የመሙያ ድግግሞሽ -ን ይከታተሉ እና አሸናፊ አቀማመጦችን ለወደፊት ገፆች አብነት ይፃፉ።

 

FEC RACING ZONE

 

ዳግም{0}አቀማመጥን ከማዘዝዎ በፊት ፈጣን የፍተሻ ዝርዝር

  • የእይታ መስመርን ከሁለት ዋና መግቢያዎች ያረጋግጡ።
  • የመለኪያ ማጽጃ፡ ደቂቃ 1.8 ሜትር የፊት፣ 0.6 ሜትር የኋላ አገልግሎት መዳረሻ።
  • ለእያንዳንዱ መስመር የኃይል እና የውሂብ ነጥቦችን ያረጋግጡ (spec 220V/110V፣ Ethernet/Wi{2}}Fi)።
  • በ 4 ፕሪሚየም መስመሮች 1 የተመልካች ዞን ይጨምሩ።
  • ገንዘብ ተቀባይ/QR{0}በፕሪሚየም ማሰራጫዎች ከ10-15 ሰከንድ ውስጥ ይቃኙ።
በጥያቄ ይላኩ